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バトメは一切変化なし

ども
ダークナイトにやっと厨二要素が含まれました、メガラです
闇騎士といういかにもな名前してるのにこれといったダーク要素がなかったんだよね
闇の魂(ダークスピリット)という名前はかっこいいけど見た目はただの目玉親父なスキルはあるにはあったが


さて、これがダークナイトの新スキルだ
megara00022.png
ダークインパラ、インパラとは突き刺すこと
防御率無視効果付きという頼もしいスキルである



エフェクトはこんな感じ
megara00040.png
顕現した漆黒の鉾を

megara00035.png
敵に叩きつけた後

megara00030.png
突く

ド迫力である


スラッシャーとバスターを合わせたような攻撃エフェクトで、横への攻撃範囲はスラッシャー並みにある
連続攻撃だがバスターのように大きな隙ができるわけではないので大分狩りやすい
攻撃速度はまぁダークナイトらしい感じ


スラッシャーとバスターを複合させてそれを昇華させた、まさに4次職に相応しいスキルだが
上と横はそれなりに巻き込めるものの、下への範囲はまるでない
これを見ていただければ分かると思うが
megara00033.png
坂の上からの攻撃だと、坂の下にいる一番右のジュニアイエティには攻撃が届いてない
スラッシャーなら普通に当たる範囲の敵に当たらなくなるので、多少気をつけたほうが良いかな
まぁこのスキルを使うころにはこんな小さな敵を狩るってことはないだろうけどね、一応
でもエフェクトは届いてるんだよね、ただの見掛け倒しか



他のスキルの変更点としては
・サクリファイスのHP消費量11%から5%になり燃費が良くなった
・ダークフォースのバスター強化が無くなり移動速度+20に変更
・バスターの攻撃力が170%から185%へ
・新スキルであるフィジカルトレーニングが追加、永遠にSTRとDEXを30上げる
・ドラゴンブラッドが消えドラゴンストレングスが追加、攻撃力アップでは無くSTRが60上がるスキルになりHP減少も無くなった

他にもあるかも


ダークインパラ追加によりバスター強化が無くなったのと、STRが合計90上がることが大きな変化か
下二つのスキルによる能力アップは潜在の効果が適用されるために潜在強化が大切になってくる、要は金使えと
ドラゴンストレングスはJタコと併用可能、それでもブラッドより劣る
狩りではライディングによる移動が大半なためダークフォースの移動速度アップはそれほど嬉しい効果ではないが、4次スキルに重要性を持たせるためにまぁ仕方ないね



いろいろまとめたが結局はバトメ一筋になりそうだ
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